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Le poker ‘Let it Ride' est une variante du jeu de poker standard à cinq cartes. Facile à jouer et plutôt fun, la simplicité du jeu est presque déconcertante, ce qui a d'ailleurs coûté à de nombreux joueurs plusieurs millions de dollars depuis que la création du jeu en 1993.
Si vous connaissez déjà le jeu, vous serez d'accord que de jouer sans vrai adversaire tout en sachant qu'aucune de vos actions durant la partie ne changera le sort des autres participants au jeu, cette variante faut partie des jeux de casino de table les moins stressants. La table utilisée est très similaire à celle du Blackjack :tout simplement un ovale avec trois cercle séparés qui sont marqués individuellement au centre avec le chiffre ‘1', le chiffre ‘2' et le symbole ‘$'.
Le jeu utilise un jeu de cartes standard de 52 cartes battues automatiquement avant la partie. Les jours reçoivent trois cartes, qui doivent être combinés avec les deux cartes communautaires du croupier. Ces cartes communautaires (‘community cards') sont utilisées par tous les joueurs autour de la table pour former une main standard de poker à cinq cartes. Le jeu débute quand chaque participant place au moins la mise minimum dans chacun des trois cercles. La plupart des casinos fixent un minimum de $5 pour ce jeu, donc la mise totale de chaque main sera de $15. Même si $15 sont misés pour débuter le jeu, seul un tiers de ce total est véritablement à risque. Au fil de la partie, les joueurs auront la possibilité de retirer maximum deux de ces trois mises.
Le but de ce jeu est de sortir une main qui est assez forte pour obtenir l'un des gains. Les possibilités de gains sont normalement inscrits devant chaque joueur, et s'échelonnent de 1-1 pour une paire à valeur élevée à 1000-1 pour une quinte royale (‘royal flush'). La main la plus faible du jeu qui peut gagner est une paire de 10, qui gagnera la possibilité de gains la plus faible, c'est-à-dire 1-1.
Ci-dessous vous trouverez un exemple de schéma de paiement de gains pour ce jeu, mais souvenez vous que ces chiffres peuvent changer selon l'endroit où vous jouez.
Quinte Royale (Royal Flush): 1000-1
Quinte Floche (Straight Flush): 200-1
Carré (Four of a Kind): 50-1
Full (Full House: 11-1
Couleur (Flush): 8-1
Quinte (Straight): 5-1
Trois mêmes cartes (Three of a Kind): 3-1
Deux paires (Two Pair): 2-1
Paire de dix ou mieux (Pair of 10's or Better): 1-1
L'objectif du jeu ‘Let it Ride' est de sortir une main qui contient au moins une paire de dix en utilisant les trois cartes de départ plus les deux cartes ‘community'. En fait, les joueurs ne sont pas concurrents, et ne jouent même pas contre le croupier : le seul but est d'obtenir l'une des mains faisant partie de la liste ci-dessus !
Contrairement aux autres jeux de poker, il n'y aucun échange de cartes. Le total consiste seulement de vos trois cartes en plus des deux cartes du croupier. Il n'y a pas de ‘match nul'. Aussi, puisque ceci est un jeu où 40% de la main est cachée, les joueurs n'ont pas le droit de communiquer les valeurs de leurs cartes respectives entre eux. En d'autres termes, puisque ceci donnerait un avantage réel aux joueurs contre le casino, le joueur ne peut pas savoir ce que valent les cartes de ses voisins de table.
Comme vous pouvez le deviner, le jeu est simple et paraît plutôt inoffensif ! Malgré sa simplicité cependant, vous devez au moins avoir une bonne connaissance de la valeur des mains et une connaissance de base sur les stratégies possibles. Ci-dessous vous trouverez des informations générales sur le classement des mains.
1. Quinte Royale: 10, Valet, Reine, Roi, As, tous de la même couleur, que ce soit coeur, pique, trèfle ou carreau, s'appelle une quinte royale.
2. Quinte Floche: Cinq cartes de la même couleur qui se suivent, la carte la plus haute étant un as, constitue une quinte floche. (Si vous aviez un as comme carte la plus haute, vous auriez alors une quinte royale). L'as peut être aussi utilisé comme carte la plus basse, en valeur 1.
3. Carré: Lorsque vous avez quatre de vos cinq cartes qui ont la même valeur numérique, comme Roi, Roi, Roi, Roi, 2, cela appelle un carré. La cinquième carte n'a aucune importance.
4. Full: Une main qui contient trois cartes de même valeur numérique, et deux cartes supplémentaires qui ont également la même valeur numérique, vous aurez alors un full. Par exemple, si vous aviez un Roi, Roi, Roi, 7, 7, cela s'appellerait un full.
5. Couleur: Le terme ‘couleur' se réfère à un type de main de poker où toutes vos cartes sont de la même ‘couleur', par exemple si vous aviez un 2, 4, 7, Roi et As et toutes ces cartes en pique, vous auriez une Couleur.
6. Quinte: Une quinte consiste de cinq cartes, de couleur différentes, arrangée en suite. Par exemple, une main de 2, 3, 4, 5 et 6 de couleur différente est une quinte. Lorsqu'une quinte contient un as, l'as peut être considéré comme la carte la plus haute ou comme un 1.
7. Trois mêmes cartes: Trois cartes identiques dans une main, en conjonction avec deux cartes non identiques. Par exemple, 7, 7, 7, 2, 9 est considéré comme une main de trois sept.
8. Deux paires: Deux paires de cartes de même valeur numérique, et une cinquième carte ne pouvant être associée à aucune autre, est considéré comme deux paires. Exemple: Reine, Reine, 6, 6, Roi.
9. Une paire: Une paire de deux cartes de même valeur numérique, avec trois autres cartes ne pouvant être associées. Par exemple, dans la main As, As, 3, 6, 10, vous avez une paire d'as. Les paires sont classées selon leur valeur, la paire d'as étant la plus forte et la paire de 10 la plus faible.
10. Autre paire: Toute paire de valeur plus faible à une paire de 10 est considérée comme une paire non gagnante, et donc vous ne recevrez aucun gain. Par exemple, la main 2, 7, Roi, 9, 9 a bien une paire de 9, mais elle est perdante puisque inférieure à 10.