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Tirando los Dados: Guía para principiantes

17-Jul-2007, 08:48

Los dados son un juego de azar lo cual quiere decir que hay poco que uno puede hacer para alterar el resultado del juego. Sin embargo, eso no quiere decir que no exista cierta competitividad en el juego, es decir, que se necesitan ciertas habilidades para ganar. Los buenos jugadores de los dados tienen unas cuantas cosas en común. Esta sección pretende ayudar a todos aquellos que juegan por primera vez y quieren tener los principios básicos para poder maximizar sus ganancias en una mesa de dados.

Lo Básico

En los dados, el objetivo del jugador de dados es apostar y que la casa las cubra. El jugador puede elegir “pasar” (pass) o “no pasar” (don´t pass) una apuesta. Existen otro tipo de apuestas, de las que hablaremos en un momento.

Si observa una mesa de dados en un casino, verá a cuatro personas jugando activamente. Por un lado está el “boxman”, que se sienta en el medio de la mesa y hace de árbitro del juego. A uno de sus lados están las manos, cuyo trabajo consiste en pagar a los ganadores y recoger las fichas de los perdedores. Y también está el “stick man” que está en el lado de los jugadores y se encarga de recoger los dados.

Los jugadores tienen que poner sus apuestas y luego uno de ellos será escogido por el stickman para tirar los dados. A esto se le llama “roll out” y si el jugador saca un 7 o un 11, quiere decir que ha sacado un “natural” y gana el equivalente al número de fichas que ha depositado en la línea de paso antes de tirar los dados. Sin embargo, si saca un 2, 3 o 12, pierde y sus fichas las recoge la mano. A esto se le llama “dados”.

El resto de los números en la primera vez (4, 5, 6, 8, 9, y 10) determinan el “box point” (caja de puntos) del jugador. El objetivo es conseguir sacar ese número otra vez y si el jugador saca un 7 antes de hacer su caja de puntos, entonces pierde.

Consejos Generales y Probabilidades

Las mejores probabilidades (y el margen más pequeño de la casa) ocurre cuando juega la línea o las apuestas viene (“come bets”), lo cual significa pasar o no pasar. Algunos casino ofrecen apuestas dobles o mayores así que aprovéchese de esta opción.

Otro componente necesario para tener una estrategia buena en los dados es la de entender las apuestas inteligentes en la mesa. Puede que piense que tal vez esta sea la parte difícil pero en realidad con los dados existe un número limitado de apuestas en las que la mano tiene un margen pequeño. Lea la sección de abajo para ver los tipos diferentes de apuestas.

Generalmente es una buena idea quedarse con apuestas de línea de pase (“Pass line bets”), con apuestas viene (“Come bets”) y poner apuestas en el 6 o el 8. Si aprende a tener un buen margen en sus apuestas cuando realiza apuestas más complicadas puede ser beneficioso, pero no es lo esencial. Generalmente, si intenta realizar apuestas al margen, esto disminuirá la volatilidad del juego significativamente, pero al mismo tiempo limita sus ganancias. De esta manera si está ganando acabará al final con menos de lo que podría haber obtenido si no apuesta al margen. En los dados debería aumentar su apuesta cuando está ganando, pero nunca para aumentar sus pérdidas.

Apuestas sugeridas

Además de las apuestas de línea en los dados, existen otras muchas con diferentes probabilidades de pago. Aquí encontrará algunas de ellas:

Siete – El valor de pago es de 4 a 1 en un siete, aunque las verdaderas probabilidades están son de 5 a 1. Esto significa que la casa tiene más o menos un margen del 16,66%, lo cual hace que la apuesta sea un poco pobre.

Once – De manera similar a las apuestas del siete, el valor de pago de los casinos es de 14 a 1, aunque las probabilidades exactas son de 17 a 1, dándole a la mano un margen significante.

Hacer apuestas – Existen unas probabilidades de 9 a 5 de sacar un 4 o un 10. Las probabilidades verdaderas son de 10 a 5, con un margen del 6,66% de la casa. Sacar un cinco o un nueve es de 7 a 5. Aquí las verdaderas probabilidades con de 7,5 a 5, con un margen de la cas de un 4%. Querer sacar un 6 o un 8 es de 7 a 6, con unas probabilides verdaderas de 6 a 5, y la casa a 1,51%.

Comprar Apuestas – En este caso, el jugador paga un 5% para poder recoger unas probabilidades reales en todos los números. Sin embargo, solamente las apuestas al cuatro o al diez son las que merecen la pena, dado que reducen el margen de la casa a un 6,66% de 4,76%.

Caminos Difíciles – Esta apuesta se puede hacer el cuatro, seis, ocho y diez, con un 9 de 1 en el seis o el ocho y con un 7 de 1 en el cuatro y el diez. El margen de la casa es de un 9,09% y 11,11% respectivamente – ninguna de ellas es una buena apuesta.

Apuestas Viene o no Viene – Estas son apuestas de dinero igualado, ya que la casa tiene un margen del 1,414% y 1,402%.

Apuestas de línea de pase – En estas apuestas la casa tiene el mismo margen que las apuestas viene.

Apuesta de línea sin pase – En estas apuestas la casa tiene el mismo margen que las apuestas de no viene, lo cual las convierte en unas buenas apuestas.

El Campo – Esta apuesta paga de 2 a 1 en el dos y el doce. El margen de la casa es de 5,55%. Un 6 o 8 Grande – Las probabilidades reales en este tipo de apuestas es de 6 a 5. El margen de la casa es de 9,09%.

Ahí tiene una guía básica para jugar a los dados. Eche un vistazo a nuestra sección de Probabilidades de los Dados.



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